Todo lo que ves en Radar FDA lo calculamos nosotros a partir de resultados y alineaciones de partidos. Aquí explicamos cómo, para que puedas comprobarlo y para que sepas dónde están los límites.
El Elo es una puntuación que sube cuando una selección gana y baja cuando pierde, y que se mueve más cuanto más inesperado es el resultado. Lo calculamos sobre el historial completo de resultados internacionales de selecciones absolutas masculinas, cerca de 50.000 partidos, con el método público del World Football Elo Ratings. Es una implementación propia, así que nuestras cifras no coinciden exactamente con las de otras webs.
Después de cada partido, el Elo de cada equipo cambia así: Elo nuevo = Elo anterior + K × G × (resultado − esperado).
El resultado esperado sale de la diferencia de Elo entre los dos equipos. Con 100 puntos de ventaja, el favorito espera un resultado de 0,64 sobre 1 (1 por victoria, 0,5 por empate). Al equipo local se le suman 100 puntos cuando el campo no es neutral. Las selecciones sin historial arrancan en 1.450.
K es el peso del partido:
| Tipo de partido | K |
|---|---|
| Fase final del Mundial | 60 |
| Fases finales continentales y grandes torneos | 50 |
| Clasificatorias y torneos importantes (incluida la Nations League) | 40 |
| Otros torneos | 30 |
| Amistosos | 20 |
G premia las goleadas: vale 1 con una diferencia de uno o cero goles, 1,5 con dos, 1,75 con tres, y suma 1/8 por cada gol más.
Un Elo no significa nada por sí solo: importa la diferencia con los demás. La columna «30 días» del ranking es lo que ha subido o bajado cada selección en ese periodo.
Los puntos FIFA los calculamos con el algoritmo SUM del ranking mundial masculino: P = P anterior + I × (W − We). I es la importancia del partido. W es el resultado: 1 por victoria, 0,5 por empate y 0 por derrota; en una tanda de penaltis, 0,75 para el ganador y 0,5 para el perdedor. We es el resultado esperado según la diferencia de puntos, en una escala de 600. En las eliminatorias de las fases finales, el equipo que pierde no resta puntos si su resultado queda por debajo del esperado.
| Tipo de partido | Importancia (I) |
|---|---|
| Amistoso fuera de ventana internacional | 5 |
| Amistoso en ventana internacional | 10 |
| Nations League, fase de grupos | 15 |
| Nations League, play-offs y finales | 25 |
| Clasificatorias del Mundial y de las confederaciones | 25 |
| Fase final de una confederación, hasta cuartos de final | 35 |
| Fase final de una confederación, desde cuartos de final | 40 |
| Mundial, hasta cuartos de final | 50 |
| Mundial, desde cuartos de final | 60 |
La publicación oficial no detalla todos los criterios: por ejemplo, qué partidos cuentan como «en ventana» o a qué ronda corresponde cada partido de un torneo. Esos casos los deducimos del calendario. Para no desviarnos, partimos de la última clasificación oficial publicada y recalculamos solo los partidos posteriores; cuando sale una nueva, la tomamos como base. Por eso nuestros puntos pueden diferir ligeramente de los oficiales.
Cada partido de selecciones lleva la probabilidad de victoria local, de empate y de victoria visitante. Salen del Elo: la diferencia entre los dos equipos se convierte en un reparto de los 2,4 goles que, de media, se marcan en un partido, y a partir de ese reparto la distribución de Poisson da la probabilidad de cada marcador. Sumando los marcadores de cada resultado obtenemos las tres cifras. Los parámetros están calibrados con más de 16.000 partidos y, al probarlos sobre partidos pasados, mejoran con claridad un reparto sin modelo.
Es un modelo preliminar: no distingue si el campo es neutral, y no sabe nada de lesiones, sanciones ni alineaciones. Son estimaciones estadísticas, no recomendaciones.
Las proyecciones de final de temporada de la J1, la J2, la K League 1, la A-League, la Superliga china y la Saudi Pro League combinan el Elo de los clubes, la distribución de Poisson y una simulación Monte Carlo: simulamos 30.000 veces lo que queda de temporada y contamos en cuántas termina cada equipo en cada puesto. Se actualizan cada semana.
No existe una lista oficial de convocados que podamos consultar de forma abierta. Por eso, los convocados de cada selección son los jugadores que figuran en la alineación de su último partido, titulares y suplentes. Un debutante es quien juega su primer partido con la selección absoluta en los últimos seis meses. Una primera convocatoria es la de quien entra en la lista actual sin haber aparecido en ninguna anterior. Para no dar por nuevo a quien no lo es, solo marcamos así a los jugadores de selecciones con el historial de alineaciones completo. Los partidos de cada jugador con su selección se cuentan desde 2018.
La edad, el club y la posición salen de las fichas de cada jugador. Solo publicamos un club cuando hay un único candidato razonable, y cuando falta un dato lo completamos a mano.
Incluimos a los jugadores con nacionalidad de un país de la AFC, o convocados por una de sus selecciones, que juegan en la primera y la segunda división de Inglaterra, España, Italia, Alemania y Francia, y en la primera de Países Bajos, Portugal, Bélgica y Escocia. Las cifras de partidos, minutos, goles y asistencias son de la temporada en curso en esas ligas. El club que se muestra es el actual: si un jugador cambió de equipo durante el curso, usamos su último traspaso, y sus cifras suman los dos clubes.
Son jugadores de 22 años o menos con nacionalidad de un país de la AFC que juegan en 15 ligas de Asia. Sin una fecha de nacimiento fiable no incluimos a nadie. En nueve de esas ligas tenemos las estadísticas completas de la temporada. En las otras seis (J2, K League 2, la liga iraní, la Super League de Uzbekistán, la Liga 1 de Indonesia y la Super League de Malasia) calculamos los partidos, los minutos, los goles y las asistencias a partir de las alineaciones y los cambios de cada partido. Por eso los minutos son aproximados, y pueden quedar por debajo de los reales cuando no hay alineación de todos los partidos.
El apartado «Estrenan esta semana» recoge, durante siete días, a los jóvenes que suman por primera vez minutos en el listado.
Los datos se recalculan cada noche. Algunos nombres de jugadores aparecen abreviados, tal como constan en los datos. Si encuentras un error o un dato que falta, escríbenos.